Carmageddon: Rogue Shift copertina
Carmageddon: Rogue Shift copertina

Carmageddon: Rogue Shift

Nella mia testa, Carmageddon è – e sarà sempre – il gioco sovversivo, anarchico e scorretto in cui si investono i pedoni per strada. Non è mai stato un gioco di corse, un competitivo, un racing da affiancare a qualunque altro esponente del genere: è sempre e soltanto stato un gioco basato sull’esclusiva volontà di dare fastidio. E non credo di essere l’unico a pensarla così. Mi suona strano, quindi, come 34BigThings abbia preso in mano quell’IP lì per trasformarla in un gioco di guida roguelite single-player, sostituendo oltretutto la fauna umana che infestava le mappe del gioco con degli zombie generici che assaltano la nostra vettura.

2.5