Su di noi

GameCvlt non vuole essere lo spazio esclusivo di un unico punto di vista, ma un raccoglitore di mondi, storie e visioni sul medium videoludico.
Di conseguenza, le nostre firme non si limitano a chi ha sempre e solo parlato di videogiochi, anzi.
 Da professionisti nel mondo del cinema ad autori, da artisti visivi ad esperti in comunicazione: GameCvlt è un agglomerato di persone che tentano di parlare di videogiochi in modo diverso da quello che si è sempre fatto, che sia con articoli, con video o contenuti social.

Contattaci alla mail infogamecvlt@gmail.com

Il Team di GameCvlt

Alessandro Redaelli

 Regista, autore e divulgatore cinematografico e videoludico, Alessandro scrive di videogiochi da oltre dieci anni, offrendo una prospettiva sul medium inedita nel panorama delle pubblicazioni web dedicate al gaming. Tra i suoi film, Game of the Year racconta inoltre del panorama italiano legato allo sviluppo, l’analisi e le competizioni legate ai videogiochi.

Francesco Ruzzier

Da oltre 10 anni nell’organizzazione di eventi e nella realizzazione di prodotti culturali legati al cinema, all’intrattenimento, alla fantascienza e ai videogiochi, è il direttore artistico dello storico cineclub La Cappella Underground e direttore organizzativo del Trieste Science+Fiction Festival; collabora come critico cinematografico con diverse testate tra cui Cineforum, longtake e VivilCinema e conduce il podcast Blow Out – Frammenti di Cinema.

Davide Calò

Davide Calò (1999) ha studiato filosofia e si occupa di estetica, teoria critica e cultura contemporanea. Nei suoi testi si interessa al rapporto tra filosofia e arte e ai modi in cui immagini, racconti e dispositivi interrogano e plasmano il reale contemporaneo. Scrive online di videogiochi, cinema e libri.

Torricelli Nicolò

Sviluppatore web e autore dell’infrastruttura digitale di GameCvlt. Abituato ad analizzare l’impalcatura tecnica dei mondi digitali, nel videogioco cerca in realtà l’esatto opposto: emozione e divertimento. Nicolò si affaccia per la prima volta al panorama editoriale portando la prospettiva di chi rispetta questa forma d’arte unica nel suo genere, capace di parlare direttamente a chi vuole ascoltare.

Luca Salici

Giornalista, autore e professionista della comunicazione da oltre vent’anni, tra Terzo settore e mondo editoriale. Luca osserva il videogioco come un complesso ecosistema culturale e un linguaggio sociale in continua evoluzione. Al dibattito porta la sensibilità di un genitore gamer, la cultura pop e l’occhio critico di chi vive il medium fin dagli anni ’80.