Gli approfondimenti di GameCvlt sono contenuti editoriali che nascono dall’esigenza dei singoli autori nel raccontarvi il loro punto di vista su un videogioco, un franchise o una notizia, senza inseguire necessariamente i trend del mercato.
Alcuni videogiochi hanno trasformato il linguaggio da semplice strumento narrativo a vera meccanica di gioco. Attraverso alfabeti da decifrare, dialoghi da interpretare e lingue da apprendere, titoli come Chants of Sennaar, Disco Elysium, Fez, Tunic e Outer Wilds mettono il giocatore di fronte all’ignoto e lo invitano a capire, tradurre e dedurre. Un’esperienza rara che premia curiosità, pazienza e il piacere della scoperta.
Daemonologie è, più che un videogioco, un saggio sulla persecuzione: un'esperienza di mezz'ora appena capace di dire molto più dell'ennesimo horror da venti ore.